Golaem Crowd est un outil de simulation de foule convivial pour Maya, de plus en plus utilisé en production par les studios d'effets visuels. Avec Golaem, il est facile de créer des foules d'apparence naturelle et d'appliquer des comportements pour les rendre plus réalistes.
À la fin de ce cours, vous serez en mesure d'être autonome dans le logiciel et réaliser vos propres créations.
Artistes numérique 3D, animateurs, artistes d'armature et squelette (rigging), etc
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545,00 $ + taxes | |
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Durée |
Langue |
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30 heures |
Français |
Lundi 9 mars 2026 2026, 18 h – 21 h
Lundi 16 mars 2026, 18 h – 21 h
Lundi 23 mars 2026, 18 h – 21 h
Lundi 30 mars 2026, 18 h – 21 h
Lundi 6 avril 2026, 18 h – 21 h
Lundi 13 avril 2026, 18 h – 21 h
Lundi 20 avril 2026, 18 h – 21 h
Lundi 27 avril 2026, 18 h – 21 h
Lundi 4 mai 2026, 18 h – 21 h
Lundi 11 mai 2026, 18 h – 21 h
École NAD-UQAC, Îlot Balmoral, 1501, rue de Bleury, 7e étage, Montréal (Québec) H3A 0H3
La formation est offerte en mode hybride (en classe et en ligne)
Le formateur enseigne en classe et les participants sont encouragés à venir suivre la formation sur place. S'ils ne peuvent venir en classe, les participants doivent se brancher à un ordinateur du NAD afin de travailler à distance.
Pratique
Une attestation de participation est remise aux personnes ayant assisté à plus de 80 % des heures de formation.
William Bobant, Superviseur Crowd (Rodéo FX)
Converesion d'un asset et de clips pour crowd
Simulations simples de crowd
Simulations avancées
Simulations complexes
Simulations autres que des personnages bipèdes (flock, traffic)
* L'École NAD-UQAC est un établissement agréé par Gouvernement du Québec et par le Ministère de l’Éducation. Par conséquent, toutes nos formations sont admissibles à la Loi 90 ou au crédit d’impôt pour la formation, que vous soyez une entreprise ou un individu.
Joie, Créativité, et beaucoup d'action : La vie au NAD-UQAC vous attend!