Cette formation se concentre sur la création de matériaux dynamiques et optimisés dans Unreal Engine. Les participants apprendront à concevoir des matériaux interactifs et à intégrer des textures procédurales dans des environnements complexes.
À la fin de la formation, les participants seront capables de :
Artistes 3D, artistes techniques et infographistes souhaitant perfectionner leurs compétences dans la création et l’optimisation de matériaux et shaders dans Unreal Engine.
Avoir suivi la formation d'introduction au logiciel Unreal Engine ou avoir des connaissances de base du logiciel. Expérience en création 3D ou gestion de matériaux dans d’autres logiciels.
Consultez les Critères d’admissibilité de Services Québec (Montez de niveau)
Veuillez prendre note que le tarif Montez de niveau peut être accordé à un maximum de 3 employés d’une même compagnie dans le contexte où les participants répondent aux critères d’admissibilité Services Québec.
Important: Pour ceux qui sont éligibles au tarif Montez de niveau, vous pouvez vous inscrire à un maximum de deux formations qui se déroulent simultanément. Sinon, la troisième formation suivie en même temps sera facturée au tarif régulier ultérieurement.
Services Québec (Montez de niveau) | 91,35 $ + taxes |
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Régulier | 405,00 $ + taxes |
Durée |
Langue |
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21 heures |
Français |
Mardi 14 octobre 2025, 18h - 21h
Jeudi 16 octobre 2025, 18h - 21h
Mardi 21 octobre 2025, 18h - 21h
Jeudi 23 octobre 2025, 18h - 21h
Mardi 28 octobre 2025, 18h - 21h
Jeudi 30 octobre 2025, 18h - 21h
Mardi 4 novembre 2025, 18h - 21h
École NAD-UQAC, Îlot Balmoral, 1501, rue de Bleury, 7e étage, Montréal (Québec) H3A 0H3
La formation est offerte en mode hybride (en classe et en ligne)
Le formateur enseigne en classe et les participants sont encouragés à venir suivre la formation à l'un de nos postes en classe. S'il n'est pas possible de se rendre en classe, les participants peuvent suivre la formation de la maison grâce une connexion à distance.
Les activités du programme ne débutent que si le nombre de 6 inscrits est atteint.
Les places sont limitées.
Nous vous recommandons de vous inscrire rapidement afin de garantir le bon déroulement du lancement de la formation et éviter des décalages d'horaire.
Pratique
Une attestation de participation est remise aux personnes ayant assisté à plus de 80 % des heures de formation.
Rémi Lapierre
Cours 1 : Fondamentaux des matériaux et gestion des textures
Cours 2 : Instances de matériaux et paramètres dynamiques
Cours 3 : Fonctions et organisation des matériaux
Cours 4 : Techniques avancées de shading
Cours 5 : Décals, vertex painting et matériaux pour paysages
Cours 6 : Virtual Textures
Cours 7 : Substrate – Le nouveau système de matériaux avancés
* L'École NAD-UQAC est un établissement agréé par Gouvernement du Québec et par le Ministère de l’Éducation. Par conséquent, toutes nos formations sont admissibles à la Loi 90 ou au crédit d’impôt pour la formation, que vous soyez une entreprise ou un individu.
Joie, Créativité, et beaucoup d'action : La vie au NAD-UQAC vous attend!